『ファンタシースターオンライン イルミナスの野望』電撃警備保障PS支部プレイ日記

PS支部のメンバーがつづる『PSU』&『PSポータブル』のプレイ日記。 えび以外も書くよ! 今後ともごひいきに〜。 

ボーナスミッションへ向けて

どもー、えびです。本日2回目の更新です。さてさて、「電撃!ミッションカーニバル」まで、いよいよ1週間ほどになりましたね! 今回は本イベントのなかでもとくにみなさんの関心が高いであろう、ボーナスミッションについてちょっとだけ語らせてもらいます。

まずはカンタンにボーナスミッションの概要をご説明します。


・参加可能人数は1〜4名
・経験値とアイテムドロップ率が大幅アップ
・通常よりモンスターの攻撃力が↑、HPが↓
・ステージが進むにつれ敵のLVが上がり、上記の傾向はより顕著に
・マップ上には大量のトラップ(罠)が存在
・EXトラップに持ち込み制限がかかる
・次のステージに進むとHPは回復
・フォトンチャージャーは出てこない
・ステージクリアごとにブラストゲージがリセットされる
・スケープドール無効
・戦闘不能になったキャラは待機場所へ強制退場
・強制退場後はドロップアイテムが入手できない
・次のステージに進むかはプレイヤー(リーダー)の自由
・クリア後にボーナスコンテナが出現
・ステージを進むほどボーナスコンテナの数がアップ
・永遠サバイバルではなく「最奥ステージ」は存在
・プレイ時には「電撃チケット」が必要
・必要な「電撃チケット」は参加人数で折半
・ボーナスミッションで稼いだスコアが、「電撃!ミッションカーニバル」のさらなる進化につながる


現状言える範囲ではこのくらいでしょうか。というか、だいぶ言ってしまった。全滅してしまうとボーナスコンテナが出現しないので、ステージを進むか、その時点でのボーナスコンテナを受け取るかは、かなりの悩みどころだといえます。ほかにも、EXトラップが多用できなかったり、PPの補給ができなかったりと、プレイヤーを悩ます要素には事欠きません。


次回の更新ではもうちょっとだけ突っ込んだ部分をお話したいと思います。とりあえず、今回はここまで。もったいぶるぜ(`・ω・´)


■今日の1枚

080220_psu01.jpg
▲今日はクイズミッションのひとコマをお届けします。写真を見てもらえるとわかるように、クイズ解答中も武器を装備したまま。ってことは、チュウエイジトツシンやトルネードダンスでの高速移動も可能なわけです。残り数秒の時点でほかの答えを選びたい場合などは、ぜひこのふたつのスキルで高速移動しちゃいましょう! 次回の更新ではボーナスミッションの写真もお見せできると思いますので、こうご期待!

えび|2008年02月20日(水) 19:25

■コメント

 噂では、モンスターレベル75スタートということで「新人さんお断り」ミッションになりそうですね。
 即死率の高さ、退場者を分配から除外する制度などもあって「効率主義エリートだけが美味しい思いをするミッション」となり、格差拡大に拍車がかかりそうです。
 また、フォトンチャージャーが無いので「通常攻撃によるPP回復」のある打撃系タイプが今まで以上に優遇されるでしょう。
……今となってはもう手遅れかもしれませんが、もう少し効率にこだわらずライトユーザー・PS2ユーザーでも楽しめるミッションにならないものでしょうか?

青天 霹靂|2008年02月21日(木) 18:59

青天霹靂さんが何をもって格差と言ってるか推測で語ることになりますけど、
レアを持っているかどうかを価値基準として格差と言っているなら、それは仕方ないのではないですか?
努力の分だけ報われない方がかわいそうですよ。
また、レア取得などの効率を求めることだけが絶対的に高い価値というわけでもないですしね。
電撃のイベントはこのミッションだけじゃなくて他にもいろんなミッションがあるようです。
レア取得などの効率を求める人が楽しめるミッションもあり、のんびりわいわいプレイする人が楽しめるミッションもあり、
そうであれば、問題ないかと思いますよ。
それから、サバイバルは敵のレベルも攻撃力もアップするとありますので、近接よりはむしろ射撃や法撃の方が死なずに戦えるかなと思ってます。

何にでも、どんな価値基準の人も満足できる100点満点があればいいのですが、それはなかなか難しいかと思います。
100点を取れる人はすごいですが、100点を取ろうと歩み続ける方も素晴らしい。
電撃のイベントは今までの記事を見る限り、様々な方が様々に楽しめるように練っているみたいですし、
楽しみに待ちましょうよ。
もちろん、電撃の方やソニチには100点目指して行って欲しいという期待には同意です。

scene|2008年02月22日(金) 00:43

 今までコツコツと使わずに貯めていたフォトンチャージコスモが大活躍する日が来たようですね(ニヤリ)
 ええ エリクサーはゲームクリアするまで使わなかったクチですよ。

きこり|2008年02月22日(金) 21:00

電撃ミッションカーニバル、まだまだ分からないところも有りますが、とても楽しみにしています。
エア・ボードは好きな乗り物なのに一度も出てこなかったのでまさに「GJ!」な気分ですw

今度のボーナスミッションはかなり厳しいようですが、チッキの弱体化などと合わさって打撃武器の効率が下がってますね・・・
スケド無効で即死の嵐だけは避けて欲しいところです・・・
もう遅いかな・・・?

レイ|2008年02月22日(金) 21:18

時間制限が無いようですし、
4人で力を合わせて慎重に進めばいけそうですね。
こういうチャレンジモードのようなものを待っていました
楽しみです!

toshiki|2008年02月23日(土) 10:32

青天霹靂さんはもうちょっと考えてコメントしてみたら?楽しみにしてたイベントがはじまるっていうのにそういう書き込みは正直萎える

後衛は前衛みたく武器がかさばらないんだから少し武器多めに持ってけばいいんじゃないの?フォトチャコスモだってあんだし、前衛が通常打撃でPP回復なんてしてたら死ぬでしょ

経験値だって上昇するんじゃなかったかな?新人さんはむしろ歓迎じゃないかな。現在は格差というより平衡化のが近い気がするけど

|2008年02月23日(土) 14:37

Playstation2からの参加者でも
トルネードダンスやチュウエイジトスシンで
高速移動可能になるんですか?
現状ですとPCでFS0の人じゃないと恩恵無いような・・・

サラ氏|2008年02月24日(日) 00:19

逆に参加レベルの制限がなくてキャラクターを育てるのはラクですね。
当然寄生プレイということになりますけど。

トキオ|2008年02月24日(日) 14:05

メギドの嵐だけはやめてください

ビス|2008年02月25日(月) 00:33

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いよいよ来週から、皆さんお待ちかね?の電撃イベントが始まりますね†。昨日辺りから... [詳細]

もかんち|2008年02月23日(土) 16:25

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